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Crime Time (Crime_Time_Loesung.txt)

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  Step-by-Step-Lösung zu CRIME TIME
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O, N, N, N, S, O, OEFFNE KÜCHENTÜR,
N, ZEIGE ALEX ZEHNMARKSCHEIN, S, 
SCHLIEßE KÜCHENTÜR, BENUTZE MÜNZEN
MIT MUSIKBOX, NO, NIMM SCHLÜSSEL, 
BETÄTIGE FERNSEHER, SW, W, S, BENUTZE
SCHLÜSSEL MIT TÜR IM WESTEN, W, NIMM
TASCHENLAMPE, NIMM WERKZEUG, O, N, W,
BENUTZE WERKZEUG MIT DUSCHE, N, N,
W, NIMM DIETRICH, O, S, BENUTZE 
DIETRICH MIT TÜR IM OSTEN, O, W, N,
N, N, BENUTZE DIETRICH MIT TÜR IM
WESTEN, W, UNTERSUCHE TELEFON, O, S,
O, BENUTZE DIETRICH MIT TÜR IM NORDEN,
N, NIMM SCHERE, NIMM BÜCHER, S, SO,
BETÄTIGE DUSCHE, 

UNTERSUCHE RUCKSACK, O, S, SPRICH MIT
MR KRACHOV, SPRICH MIT MR KRACHOV,
BENUTZE SCHACHSPIEL MIT MR KRACHOV,
UNTERSUCHE SCHACHMAGAZIN, NIMM SCHACH-
MAGAZIN, N, BENUTZE DIETRICH MIT TÜR 
IN SÜDOSTEN, SO, UNTERSUCHE NACHT-
TISCH, NW, N, O, BENUTZE DIETRICH MIT
TÜR IM OSTEN, O, BENUTZE SCHERE MIT
BETTWÄSCHE, BENUTZE KASSETTE MIT
RECORDER, BETÄTIGE REKORDER, BENUTZE 
RECORDER MIT BETT, W, W, N, N, S, O,
W, N, N, S, O, 

NIMM RECORDER, BETÄTIGE RECORDER, 
ÖFFNE RECORDER, BENUTZE WALKMAN MIT
KOPFHÖRERN, BENUTZE WALKMAN MIT
KASSETTE, BETÄTIGE WALKMAN, SO, 
BENUTZE WERKZEUG MIT DUSCHE, BENUTZE
DIETRICH MIT TÜR IM OSTEN, O, UNTER-
SUCHE BETT, UNTERSUCHE NACHTTISCH, 
BETÄTIGE WALKMAN, BETÄTIGE WALKMAN, 
(nächtliche Aktivitäten des Ehepaars
müssen zu hören sein), BENUTZE WALKMAN
MIT TELEFON, 

W, UNTERSUCHE TEPPICH, BETÄTIGE
TASCHENLAMPE, ÖFFNE FALLTÜR, BENUTZE
SEIL MIT FALLTÜR, UNTERSUCHE ANTENNEN-
KABEL, NIMM ANTENNENKABEL, BETÄTIGE
SEIL, SCHLIEßE FALLTÜR, UNTERSUCHE
GÄSTEBUCH, UNTERSUCHE PLAKAT, O, NIMM
WALKMAN, W, N, N, O, SPRICH MIT MR
FUJI, SPRICH MIT MR FUJI, ZEIGE WEIN
MR FUJI, W, N, N, S, S, BENUTZE
DIETRICH MIT TÜR IM OSTEN, O, NIMM
SCHALTPLAN, UNTERSUCHE NACHTTISCH,
W, N, UNTERSUCHE TÜR IM WESTEN,

BENUTZE KOMBINATION MIT ZAHLENSCHLOß,
W, UNTERSUCHE LEICHE, BENUTZE FEUER-
ZEUG MIT PAPIER, NIMM PISTOLE, O, O, 
BENUTZE DIETRICH MIT TÜR IM OSTEN, O,
BENUTZE WERKZEUG MIT TELEFON, BENUTZE
SCHLTPLAN MIT BAUSATZ, BENUTZE SENDER
MIT TELEFON, W, BETÄTIGE WALKMAN, 
OEFFNE WALKMAN, BENUTZE REKORDER MIT
KOPFHÖRER, BENUTZE CASSETTE MIT RECOR-
DER, BETÄTIGE RECORDER, BENUTZE RECOR-
DER MIT EMPFÄNGER, BENUTZE PISTOLE
MIT MUNITION, O, 

---> Endsequenz (225 von 300 Punkte)


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Adventure gelöst
HTW - 2006.07.20
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