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Double Dragon 3 - The Rosetta Stone

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Technos
1990
Genre:
Action
Thema:
Multiplayer / Kämpfen
Sprache:
English
Lizenz:
Kommerziell
System:
PC (DOS)
Aufrufe:
22157

Wertung [?]

Elwood:
2/6
Gesamt:
2/6
Allgemeine Abstimmung:
1/6
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Screenshots

doubledragon3-05.png doubledragon3-01.png
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Lokale Tests

Elwood (15.05.2008) [verstecken]

Avatar Ah, ja, ich erinnere mich noch an die Double-Dragon-Spiele auf dem Amiga. Wir haben diese Spiele stundenlang gespielt. Jetzt habe ich eine PC-Version ausgegraben, und sie voller Vorfreude gestartet. Hm... was ist das denn? Mein Gedächtnis ist wohl nicht mehr das, was es einmal war. Die Kampfoptionen sind recht beschränkt: treten, schlagen und springen - ooooook. Lasst es mich gleich klarstellen - vergesst all die anderen Optionen, am Besten kommt man durch, wenn man sich auf den Sprungtritt beschränkt. Myteriöserweise hebt die Spielfigur vom Boden ab, und man kann sie dazu bringen, nach links und rechts zu treten, ohne zwischendurch zu landen. Das stellt sich zwar als nützlich heraus, aber im wirklichen Leben habe ich noch NIE Jemand gesehen, der das hinbekommen hat ;)

Leider werden die Kämpfe häufig sehr dumm - der Gegner haut einen um und wartet dann darauf, dass man wieder aufsteht, nur um einen sofort wieder zu Boden zu bringen. Das macht es stellenweise schwierig, überhaupt wieder eins Spiel zu kommen - insbesondere, wenn mehr als ein Gegner um den eigenen ohnmächtigen Kämpfer herumsteht. Natürlich funktioniert das auch andersrum mit den Gegnern, die man selbst zu Boden schlägt, aber man muss dann alle Gegner exakt auf der selben Stelle hinwerfen, um sie unter Kontrolle zu halten. Dann bleibt man einfach stehen, und sobald sich einer wieder erhebt, schickt man ihn wieder mit Hilfe eines Sprungtritts zurück ins Reich der Träume. Das wird nach einer Zeit ein wenig öde.

Ein gelungeneres Element des Spiels ist die Hintergrundgeschichte. Man befindet sich auf der Suche nach drei mysteriösen Steinen und reist an viele verschiedene Orte. Nach jeder Szene erscheint dieser alte Mann und erzählt einem weitere mysteriöse Dinge. Na ja, immerhin sind die Umgebungen gut, die Grafik ist für 1990 wirklich nett, aber wie gesagt - für ein gutes Prügelspiel sind die Optionen einfach zu beschränkt, und dass man drei Tasten gleichzeitig drücken muss, um etwas zu bewirken, macht auch nicht gerade ein gutes Spiel aus. Für diejenigen, die es nicht selbst herausfinden (wollen): Die Shift-Taste und Return sind die Feuerknöpfe, drückt man sie gleichzeitig und steuert man mit den Cursortasten in eine Richtung, führt der Spieler den erwähnten Sprungkick aus. Manchmal ist es auch eine gute Idee überhaupt nicht zu gehen, sondern einfach zu springen - aber das liegt natürlich beim Spieler.

Übersetzt von Mr Creosote

Zeitgenössische Tests [verstecken]

Spieleserien

  1. Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
  2. Return of Double Dragon (SNES)

Ähnliche Spiele

Videos

Speedrun (NES)

World of Longplays (Arcade)

Recorded Amiga Games

Verweise

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Kommentare (1) [Kommentar schreiben]

Moebius (20.07.2014):

Sorry to say this, but this game was truly AWFUL. And no, i don't mean all its incarnations, but specifically its PC version. In fact, all Double Dragon games on PC sucked bigtime. It was practically impossible to play them, as you would keep falling on the ground now and then. Not to mention the jerky animation and lack of any alluring aspects whatsoever... other than that DD games are ok.
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