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Spiele - Strategie (268 Ergebnis(se))

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1830: Railroads & Robber Barons

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Avalon Hill 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

A good adaptation of the classic board game. No doubt the port to computer from the tabletop was done in response to Sid Meier's Railroad Tycoon, a game co-created by one of the designers of the board game original. It is honestly probably still one of the most accurate adaptations of the golden age of railroading in America, showing clearly how the early robber barons bought up earlier, smaller, less profitable companies, and used them to construct huge lines - additionally, it's heavy focus on the stock market is quite realistic, something that the Railroad Tycoon series never quite got 100% right. Whereas the Railroad Tycoon series always had model railroad simulation elements, 1830 focuses solely on the business aspects. It is possible to win a game without even running a railroad!


1869

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Max Design 1992
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, PC (VGA)

Ende 1992 kämpften zwei Handelssimulationen um den deutschen Markt: Der Patrizier und 1869. Letzteres kam leicht später heraus und es wurde in der Fachpresse allgemein als Verlierer dieses direkten Duells angesehen. Denkbar knapp allerdings, also ein guter zweiter Platz.


A-Train

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Artdink / Maxis 1992
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

A-Train is a railroad-themed city-building game with a heavy business-management focus originally created by Japanese developer Artdink and published in English by Maxis in 1992. Although part of a popular series in Japan, enjoyment of this title is sometimes hampered by a smattering of design flaws, which notwithstanding, still make for an entertaining and engaging city-builder that is under-known and underappreciated. Despite this, A-Train failed to capture the imagination of the English-speaking world and was relegated to a legacy as one of Maxis' lesser known titles forever in the shadow of Sim City and its cohorts.


Acquire

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Avalon Hill 1991
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.


Advanced Destroyer Simulator

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Futura 1990
Genre: Strategie, Simulation
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Eine ganze Flotte zu simulieren ist schwierig. Wenn man die Managementaufgabe nicht gleich an den Spieler abtritt, ihn also zum Kommandeur macht, doch dann ist das Spiel ein taktisches. Will man im Simulationsgenre bleiben, sollte man besser…


Air Support

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Psygnosis 1992
Genre: Action, Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

[Mr Creosote] 1992 waren die Genres wie wir sie noch heute kennen bereits recht weit ausdefiniert. Im vergangenen Jahrzehnt waren diesbezügliche Experimente noch positiv aufgenommen worden, aber nun war das umgeschlagen und professionelle Rezensenten, die teilweise sogar explizit als „Spezialisten“ für ein Genre angestellt waren, waren lange nicht mehr so aufgeschlossen, als Air Support herauskam.


Airline

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Falken Software 1991
Genre: Strategie, Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Airline" ist eine nette Wirtschaftssimulation, in der man versucht, eine Fluggesellschaft aufzubauen und weltweit aktiv zu werden. Am Anfang kann man wählen, ob man eine neue Gesellschaft starten will, eine existierende ausbauen möchte oder eine unprofitable Linie wieder auf die Gewinnerstraße bringen möchte.


Alien Legacy

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Ybarra Productions / Sierra 1993
Genre: Strategie, Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Das Kolonieschiff Calypso erreicht das Beta-Solaris-System, wo die Kolonisten des moderneren Kolonieschiffs Tantalus bereits warten. Oder zumindest sollten sie dort warten. Stattdessen finden sich nur Überbleibsel ihrer Kolonien über die Planeten und Monde verstreut, zusammen mit Hinweisen auf eine unsichtbare Gefahr.


Allied General

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SSI 1995
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Aus Allied General – SSIs Melkkuh-Nachfolger zum erfolgreichen Panzer General – wurde in Deutschland Panzer General II (was dann ein paar Jahre später, als ein Original Panzer General II, herauskam, zu weitreichenden Problemen führte). Durch die Umbenennung wird nicht intuitiv klar, dass die Rollenverteilung des Originals einfach umgedreht wurde: Statt der Mittelmächte übernimmt man die Rolle der sogenannten Alliierten. Ach ja, und das Spiel läuft unter MS Windows, d.h. heutzutage ist es viel komplizierter, es zum Laufen zu kriegen. Toll, vielen Dank!


Ambush at Sorinor

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Mindcraft 1993
Genre: Strategie
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ambush at Sorinor ist der verbesserte Nachfolger von Siege, mit einigen benötigten Neuerungen wie einem Kampagnen-Modus und einer größeren Einheiten-Vielfalt. Obwohl dieser bloß aus dem Aneinanderreihen aller, der Reihe nach gespielten, Missionen besteht, ist der Kampagnen-Modus interessant und erzählt sogar eine zusammenhängende Fantasy-Geschichte.



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