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Indiana Jones and the Fate of Atlantis

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Lucas Arts 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Indiana Jones - George Lucas' und Steven Spielbergs Hommage an die alten sogenannten "Pulp"-Abenteuerheftchen. Oder auch purer Kommerz, basierend auf recycleten Ideen. Hyper-mega kommerziell natürlich. Eines ist allerdings sicher: Die Filme sind höchst unterhaltsam, und das ohne tiefgründige Story oder vielschichtige Charaktere, sondern archetypische Bösewichte im Kampf gegen einen einsamen Helden, mit harter Schale und weichem Kern, der nebenbei auch noch kräftig zuschlagen kann wenn nötig.


Indiana Jones and the Last Crusade

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Lucasfilm Games 1990
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Indiana Jones und der letzte Kreuzzug - der letzte der Filme (das wurde zumindest seinerzeit behauptet), und gleichzeitig der erste Indiana-Jones-Film, der in ein Adventure umgesetzt wurde (und das zweite Mal, dass Lucasfilms Spieleabteilung überhaupt ein Adventure zu einem Film produzierte). Hohe Erwartungen, denn in einem Adventure muss die Übersetzung der Geschichte natürlich etwas besser sein, als in einem kleinen Actionspiel, in dem der peitschenschwingende Held ein paar Schlangen gegenübertritt.


Jagged Alliance

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Sir-Tech 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.


Jagged Alliance: Deadly Games

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Sir-Tech 1996
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Schnelle "Geldmachnachfolger" hasst jeder. Nehmen wir beispielsweise X-Com: Terror from the Deep - niemand spielt sowas gerne! Moment, stimmt nicht, es gibt sehr wohl Leute, die das tun. Manchmal ist „mehr vom Altbekannten“ anscheinend ein immerhin tragfähiges Konzept. Deadly Games ist das Terror from the Deep zu Jagged Alliance: neues Futter für Veteranen mit nur geringen Änderungen.


Jungle Strike

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Ocean 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Wieder mal braucht die freie Welt den Spieler und seine amerikanishe Technologie. Der Sohn des altbekannten arabischen Verrückten hat sich mit einem südamerikanischen Drogenbaron zusammengetan, und man wird in den Dschungel geschickt, um dort die Pläne der beiden mit Hilfe eines Comanche und ein paar neuer Gefährte in rauchende Ruinen zu verwandeln.


King's Bounty

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New World Computing 1990
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Until this day, King's Bounty remains one of my favorite games. Offering rather limited gameplay but enormous replay value, the game has never left my hard drive, ever since I have gotten it in the 1980s. In King's Bounty, you play a hero with the task to find the stolen Scepter of Order. A band of criminals has hidden this item and divided the map pointing to its location among them. Only by defeating all the criminals, you will be able to piece together the map and find the scepter, hopefully before it is too late and the kingdom disintegrates.


LHX Attack Chopper

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Electronic Arts 1990
Genre: Simulation, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC, Mega Drive

"There are cases when you design something that looks good on paper and there's only one small part of it that's fun. You have to focus on that and throw the rest away." Brent Iverson, the designer, chief programmer behind LHX and the author of these words did just that. He created a flight simulator that's pure joy to play: not too much of an arcade, which would disenchant less action-prone people, and not too much of a simulation, which would leave 95% of the gaming population frowning. LHX is simply the right blend of arcade, simulation and pure fun.


Lords of the Realm

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Impressions 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Wie oft ich das mittelalterliche England in verschiedensten Variationen (also Spielen) erobert habe, kann man schon gar nicht mehr zählen. Alle sind sich ziemlich ähnlich, die Unterschiede sind marginal. In so einem (früher) überfüllten Genre zählen diese kleinen Dinge dafür um so mehr!


Lords of the Rising Sun

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Cinemaware 1989
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, CD-i

Das Konzept ist ja gut, aber das mittelalterliche England zu ausgelutscht? Wie wäre es dann mit dem mittelalterlichen Japan? So ist Lords of the Rising Sun wohl schon beinahe perfekt beschrieben. Ihr habt keine Ahnung, wovon ich rede? Dann habt ihr wohl noch nie Defender of the Crown von der selben Firma gespielt! Schämt euch und ab in die Ecke!


M1 Tank Platoon

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Microprose 1989
Genre: Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

In "M1 Tank Platoon" leitet man einen Zug mit vier mächtigen M1 Abrams Kampfpanzern durch diverse Missionen. Deren Ziele reichen von Verteidigungseinsätzen über Kontakt mit dem Feind bis hin zu Angriffsmissionen. Man kämpft dabei immer gegen die Rote Armee, die in Westeuropa eingefallen ist.



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