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Caesar

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Lüder Osmers 1996
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Shareware
System: PC

Nicht etwa Impressions' Caesar, sondern der Brettspielklassiker Risiko verbirgt sich hinter diesem netten Sharewarespiel. Es muss also mal wieder die Welt erobert werden. Das Erfolgsrezept des Brettspiels: Es ist sehr, sehr einfach. Im Gegensatz zu gewissen anderen, ähnlich gelagerten Brettspielen kann man sind die Regeln intuitiv verständlich und eine Partie kann innerhalb sozial akzeptabler Zeit beendet werden. Schlachten werden mit handelsüblichen, d.h. nicht furchteinflößenden Würfeln ausgetragen. Usw. usf.


Caesar

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Impressions 1992
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

„Geistiges Eigentum“ ist noch ein recht neues Konzept unserer von Anwälten geprägten Welt. Hätte man in den Tagen des alten Rom eine fremde Idee „übernommen“, hätte man wohl keine juristischen Probleme bekommen. Eventuell hätte man einen Schläger auf den Hals geschickt und seine Familie gemeuchelt bekommen oder, wenn man es mit richtig harten Jungs zu tun gehabt hätte, auch seinen ganzen Volksstamm ausgerottet bekommen, aber verklagt worden wäre man nicht.


Caesar II

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Impressions / Sierra 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

The sequel to Impressions‘ 1993 game Caesar, this Sierra title is the first in the City Builder Series to utilise the isometric view. Sporting a massive improvement visually and in terms of gameplay over the first game, it was also one of the relatively few games that could run natively in both MS-DOS and Windows 95.


Campaign

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Empire Software 1992
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ich erinnere mich noch ziemlich gut, wie ich vor zwanzig Jahren meine Vollversion von Campaign erwarb. Im Herbst 1992 absolvierte ich gerade das erste Quartal des Grundwehrdienstes in einer Instandsetzungskompanie der Bundeswehr. Nach der Ausbildung las ich eine der damals üblichen Spielezeitschriften (PC-Games / Powerplay) und fand darin einen Werbeflyer zu Campaign.


Cannon Fodder

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Sensible Software / Virgin Interactive 1993
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, Mega Drive

Was sagt einem der Name, was sagt einem der Slogan "Krieg hat noch nie so viel Spaß gemacht"? Klar, Cannon Fodder sollte man nicht allzu ernst nehmen. Sollte man über Krieg Witze machen? Warum eigentlich nicht? Allerdings macht das das Spiel auch noch nicht automatisch gut, wie vielerorts auch angedeutet wird. Es kommt immer noch auf das Spiel selbst an, nicht das Thema. Also zum Spiel.


Caribbean Disaster

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Silver Style / Ikarion 1996
Genre: Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Manchmal läuft es so, dass man sein ganzes Leben einem vergangenen Erfolg hinterherläuft. Ralph Stock hatte mit Mad TV einen überwältigenden kritischen und kommerziellen Hit gelandet. Mad News kam spaßtechnisch immerhin nahe ran, aber auf dem Markt blieb der große Erfolg aus. Carribean Disaster hätte man eigentlich gleich Mad Island nennen können – immerhin ist dies der Name der Insel, auf der sich alles abspielt.


Centurion: Defender of Rome

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Bits of Magic / Electronic Arts 1990
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Centurion: Defender of Rome war eines der Spiele mit komplexem Hintergrund bei unschwieriger Bedienung, die ihren Höhepunkt Ende der 80er, Anfang der 90er Jahre hatten. Konzipiert wurde es von Kellyn Beck, bekannt durch Defender of the Crown. Centurion basiert auf dem gleichen Spielkonzept, spielt aber in einem anderen Zeitalter.


Champion of the Raj

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Level 9 / PSS 1991
Genre: Action, Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Indien im Jahr 1800: Das ehemals dominante Mogulreich befindet sich bereits seit einiger Zeit auf dem absteigenden Ast. Ein neuer britischer Vizekönig soll die britische Vorherrschaft endgültig zementieren. Doch auch die Franzosen sowie die anderen indischen Reiche sollte man noch nicht vollständig abschreiben. Und mittendrin sorgen die Thugs für Chaos.


Civilization

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Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ohne jeden Zweifel ist Civilization das bedeutendste Spiel mit dem größten Suchtpotenzial, das jemals einen Computerbildschirm geziert hat. Von Sid Meier gestaltet, der seinerzeit unter Spielern schon ein Begriff war, führt das Spiel vom Besiedeln ganzer Kontinente über die Erforschung neuer Technologien bis hin zur Aufstellung militärischer Einheiten, Stadtentwicklungen oder sogar Weltwunder zu einer neue Stufe der Weltherrschaft. Es hatte mehrere Nachfolgespiele und Kopien angestoßen, wovon ihm nur ein einziges hinsichtlich Gameplay und Spielspaß nahekommt (Alpha Centauri). Civilization hat meine Festplatte nie verlassen und wird es wahrscheinlich auch nie, nur dafür bewahre ich noch MS-DOS auf einer separaten Partition meiner Festplatte.


Civilization for Windows

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Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Civilization" ist definitiv eines der Meisterwerke Sid Meiers und mit Sicherheit eines der berühmtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist viel zu komplex, um in diesem Test ausreichend beschrieben werden zu können. Für weitere Informationen sollte man die sehr ausführliche Helpdatei und die Civilopedia ansehen, die im Spiel enthalten sind.



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