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Lode Runner

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Brøderbund 1983
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 400/800

Damals™ waren Computerspiele sehr stark von dem beeinflusst, was so in den Spielhallen abging. Das ist in etwa so halb richtig für Lode Runner. Im Zentrum des Spielkonzepts steht eine kleine Figur, die über Plattformen, die über Leitern verbunden sind, rennt. Sie sammelt dabei Schätze ein und meidet idealerweise körperlichen Kontakt mit den Bösewichten (den Bungelings). Dieses Spielkonzept hätte glatt aus einem Spielautomaten stammen können.


Loom

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Lucasfilm Games 1990
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, PC (EGA), PC (VGA)

1990 war das Jahr von Monkey Island. So überwältigend, so erfolgreich, dass es alles andere überschattete - inklusive dieses kurz zuvor rausgekommenen Produkts der selben Firma. Das soll nicht heißen, dass dieses Spiel "Underground" oder eine "Rarität" wäre - im Gegenteil. Es war ein Bestseller und sogar heute noch ist es eines der bekanntesten Adventures. Nur eben nicht so sehr wie Monkey Island. Und auch nicht so einhellig positiv bekannt wie Monkey Island...


Loopz

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Audiogenic Software Ltd. 1990
Genre: Denkspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein Denkspiel... eins mit Zeitlimit... eines von der "komplettiere Strukturen" Sorte. Ah. Das übliche halt, nachgemachtes Tetris. Richtig? Nun... nein, nicht so wirklich. Es gibt durchaus ein paar Ähnlichkeiten im Konzept, aber im letztendlichen Spielen unterscheiden sich die Spiele doch deutlich.


Lord of the Rings Vol. I

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Interplay 1990
Genre: Adventure, Rollenspiel
Wertung: 2.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

[Wandrell] Vor zwanzig Jahren kam ein Spiel heraus, dass recht lange eine der wenigen Adaptionen von Herr der Ringe bleiben sollte. Noch weniger waren es, wenn man nur die grafischen Umsetzungen des Buches zählt.


Lords of Midnight III: The Citadel

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Maelstrom Games / Domark 1995
Genre: Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Zehn Jahre sind in der Computerspielewelt bereits eine Ewigkeit. Selbst wenn die beiden Lords-of-Midnight-Spiele im deutschsprachigen Raum so populär gewesen wären wie in anderen Ländern, hätte man sich ihrer Mitte der 90er Jahre trotzdem kaum mehr erinnert. Was wohl auch Domark so sah und entsprechend einfach „Lords of Midnight“ auf die Schachtel druckte, also die „III“ (die aber im Spiel noch auftaucht) unterschlug. Seit 1995 sind nun 23 weitere Jahre vergangen, also ein mehr als doppelt so langer Zeitraum wie zwischen Teil 2 und 3. Womit rückblickend die Jahre 1984 und 1995 eigentlich sogar näher zusammengerückt sind, oder?

Lords of the Realm

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Impressions 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Wie oft ich das mittelalterliche England in verschiedensten Variationen (also Spielen) erobert habe, kann man schon gar nicht mehr zählen. Alle sind sich ziemlich ähnlich, die Unterschiede sind marginal. In so einem (früher) überfüllten Genre zählen diese kleinen Dinge dafür um so mehr!


Lords of the Rising Sun

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Cinemaware 1989
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, CD-i

Das Konzept ist ja gut, aber das mittelalterliche England zu ausgelutscht? Wie wäre es dann mit dem mittelalterlichen Japan? So ist Lords of the Rising Sun wohl schon beinahe perfekt beschrieben. Ihr habt keine Ahnung, wovon ich rede? Dann habt ihr wohl noch nie Defender of the Crown von der selben Firma gespielt! Schämt euch und ab in die Ecke!


Los Justicieros

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Dinamic Multimedia 1996
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

The Zorton brothers and their dangerous criminal band threaten the town. You won’t find any worse kind to the west of the Pecos River, but they won’t find any better shooter than you (let’s hope). Prepare your revolver, and get ready to shoot in this famous Spanish arcade conversion.


Lost Dutchman Mine

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Magnetic Images 1989
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Irgendwo da draußen ist eine Mine voller Gold, was zu den Dingen gehört, die Goldgräber wie Dich magisch anziehen. Also begibst Du Dich ohne Umschweife dort hin und investierst all Dein Geld, um zu tun, was getan werden muss: In der Wüste herumirren, auf der ständigen Suche nach Gold, um es dafür auszugeben, die Suche nach Gold fortzuführen.


Lost Eden

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Cryo 1995
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

This is one of those that at first look great. Seems to be original, and having a weird world. And then you find that it's about building fortresses for your people, and gathering them against the bad guys. Hell, it may be another Dune! But then you play, and hell, this isn't another Dune.



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