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Fish Bowl

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Ethan Rupp & Joshua Rupp 2012
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Fish Bowl bezeichnet sich selbst als „interaktiver Horror“. Der Einleitungstext erinnert dagegen er an eine absurde Komödie. Bereiten wir uns also auf das Schlimmste vor… anscheinend übernehmen wir die Rolle eines „betrunkenen Strandläufers“, also eines Einsiedlers, der von Strandgut lebt. Ein explizites Ziel kommuniziert das Spiel nicht, außer vielleicht herauszufinden, wo dieses Fischglas herkommt. Untersucht man die direkte Umgebung, wird man jedoch schnell genug in ein gewollt surreales Abenteuer, an dessen Ende die Selbsterkenntnis steht, hineingezogen.


J'Dal

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Ryan Kinsman 2012
Genre: Adventure
Wertung: 1/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Ach, machen wir doch einfach heute mal etwas Anderes – vergessen wir die technische Seite des Spiels nach diesem einen Satz: Der Spiel ist äußerst fehlerhaft, selbst die zentralen Spielmechanismen fliegen dem Spieler regelmäßig um die Ohren. Das ist dermaßen offensichtlich, dass es keiner weiteren Kommentierung bedarf. Tun wir einfach mal so, als wäre das alles kein Hindernis und konzentrieren uns darauf, was der Autor wohl im Sinne hatte und messen den Erfolg der Erzählungs- und Spieltechniken. Leider wird auch diesbezüglich das Fazit nicht blühend aussehen, aber auf dieser Ebene lohnt es sich immerhin, überhaupt mal ein wenig ins Detail zu gehen.


Robin & Orchid

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Ryan Veeder / Emily Boegheim 2013
Genre: Adventure
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Robin & Orchid handelt von Geisterscheinungen in einer Kirche, der die Schülerin Robin im Auftrag ihrer Schülerzeitung „Warbler“ als Fotografin für einen Beitrag nachgehen muss. Robin kann dabei für ihre Recherchen mit Sharon und Orchid vor Ort ein Notizbuch ihres Redaktionschefs Casey konsultieren und mit einer Polaroid-Kamera Fotos machen, welche diese Erscheinungen belegen sollen.


Sunday Afternoon

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Christopher Huang 2012
Genre: Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Im Textadventuregenre gibt es zahlreiche Clichés. Immer mal wieder kommen Spiele heraus, die diese Clichés dermaßen vereinnahmen, dass man es kaum glauben kann, dass das keine Realsatire sein soll. Sunday Afternoon ist ein solches Spiel. Es stolpert von einem Cliché ins nächste, und das mit einer Ernsthaftigkeit, die wirklich schwierig zu interpretieren ist. Zumindest bis es einmal kurz eine gewisse Selbstironie zeigt.



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