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Alleyway

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Intelligent Systems / Nintendo 1989
Genre: Action
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Game Boy

Dies ist die Zusammenfassung einer Analyse von Alleyway. Das Ziel der Untersuchung war festzustellen, wie gut das Spiel, welches zeitgleich mit dem Erstverkauf des Game Boy erschienen ist, die Zeiten überdauert hat. Die Überprüfung fand folgendermaßen statt: Nach einer ersten Online-Recherche wurde das Spiel ausgiebig in seiner ursprünglichen und in einer simulierten Umgebung getestet. Zusätzlich wurde eine Reihe von Befragungen und Diskussionen mit zeitgenössischen Spielern durchgeführt. Die solcherart gewonnen Daten wurden untersucht, bis eine abschließende Bewertung der Vorzüge und Mängel durchgeführt werden konnte.


Descent

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Parallax Software 1994
Genre: Simulation, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Shareware
System: PC

"3D-Shooter" sind prinzipiell peinlich, schon alleine diese typisch deutsche Bezeichnung geht schnell auf die Nerven. In Kombination mit dem pickligen Teenager, der zuhause heimlich mordet, wenn Mami mal nicht da ist, werden solche Ansammlungen von zutreffenden Klischees geradezu unspielbar.


Extreme Assault

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Blue Byte 1997
Genre: Action, Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein Spiel aus der eigenen Kindheit wirklich objektiv zu bewerten, ist keine einfache Aufgabe. Die Distanz vieler vergangener Jahre und der im Vergleich mit dem jüngeren Selbst inzwischen doch stark geänderte Blick auf die Welt machen es schwer, sich weder in persönlicher Nostalgie zu verlieren, noch der Versuchung zu erliegen, das Spiel rein technisch nach den Maßstäben der heutigen Zeit und durch die eigenen, erwachsenen Expertenaugen zu betrachten.


Myst

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Cyan / Brøderbund 1993
Genre: Adventure, Denkspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC, Amiga (AGA)
Mein Verhältnis zu Myst ist ein etwas Zwiespältiges. Als ich das Spiel das erste Mal sah, war ich natürlich schon hingerissen von seinen schicken, in 3D gerenderten Grafiken. So etwas war zu dieser Zeit wirklich noch etwas Neues, da die Computer bisher kaum mit 3D umgehen konnten. Das Spiel dann aber auch tatsächlich zu spielen, war dann aber etwas anders als erhofft.


Sim City 2000

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Maxis 1994
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC, Amiga (AGA)

In den 80ern und frühen 90ern war der Name Sim City schon verdammt vielen Menschen ein Begriff. Das klassische Stadtsimulationsspiel war schon auf dem Macintosh, dem PC, dem Amiga und auf vielen anderen Spielekonsolen erschienen und hatte bereits einen großen Kreis an Fans erobert. Daher war es für die Programmierer bei Maxis eine beachtliche Herausforderung, an diesen Erfolg anzuknüpfen und ein "Sim City 2" zu entwickeln.


Stunts

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Mindscape 1990
Genre: Sport, Simulation
Wertung: 5.3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Stunts" ist ein tolles und sehr actionreiches Rennspiel. Man fährt nicht gegen eine Gruppe von anderen Rennfahrern, vielmehr ist das Ziel das Überleben der vielfältigen Stunts, die auf jeder Strecke zu finden sind, wenngleich man trotzdem gegen einen Computerfahrer antreten kann.


The Lost Vikings

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Interplay 1993
Genre: Strategie, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Während ich diesen Test schreibe, gehe ich davon aus, dass der Leser noch gar nichts über dieses Spiel weiß. Und zwar deshalb, weil jeder, der jemals "The Lost Vikings" gespielt hat, es niemals vergessen wird und weder Anleitung noch Beschreibung braucht, um wieder hineinzukommen.



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