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Spiele - Schwerter & Magie (153 Ergebnis(se))

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Adventure

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Atari 1980
Genre: Action, Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600

Menschen haben diesen unwiderstehlichen Zwang, alles zu klassifizieren, es in schön beschriftete Schubladen zu stecken. Deshalb haben Webseiten wie diese all diese Sticker für die Spiele, wie „Genres“ oder „Themen“. Es muss eine tolle Zeit gewesen sein, bevor solche klar abgesteckt waren und zu abgedroschenen Clichés wurden. Dieses Spiel, in etwa so alt wie ich, stammt aus einer solchen Zeit. Auch wenn das genaue Jahr der Veröffentlichung anscheinend nicht mehr exakt terminiert werden kann, wurde es definitiv vor meiner Geburt entwickelt, da Entwickler Warren Robinett Atari bereits 1979 verlassen hatte.


Akalabeth

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Richard Garriot 1980
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3.3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Even after the evil has been vanquished, there are still many foul creatures plaguing the land. It is your task to get rid of them. This rather unusual premise is the basis for the first roleplaying game ever. Selling only eight copies, it wasn't a commercial success either, but is spawned one of the most successful computer RPG franchises ever.


Albion

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Blue Byte 1996
Genre: Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Heute ist ein großer Tag, heute soll die Toronto an ihrem Ziel, einem Planeten mit reichen Erzvorkommen, eintreffen. Dort soll ihre Reise, die riesige Summen an Geld verschlungen hat, durch den Aufbau einer gigantischen Förderanlage ihren Abschluß finden. Alles scheint planmäßig zu laufen, bis das Erkundungsteam auf dem vermeintlich unwirtlichen und leblosen Planeten eine Bruchlandung baut und erkennen muß, daß dies gar kein Wüstenplanet ist und es von Leben nur so wimmelt.


Ambermoon

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Thalion 1993
Genre: Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Ambermoon ist ein Action-RPG aus dem Jahre 1993 und wurde von Thalion entwickelt. Es war zu damaligen Zeiten eines der ersten Rollenspiele mit 3D-Grafik in frei beweglicher 360-Grad-Umgebung. Diese Elemente werden mit einer 2D-Karten-Draufsicht vermischt. Andere Spiele wie die Eye of the Beholder-Triologie kannten zwar auch schon die 3D-Engine, aber nur im 45-Grad-Tracker-Stil. Was diese Spiele aber alle verband, war die einmalige Story. Fordernd, motivierend und sehr gut erzählt.


Ambush at Sorinor

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Mindcraft 1993
Genre: Strategie
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ambush at Sorinor ist der verbesserte Nachfolger von Siege, mit einigen benötigten Neuerungen wie einem Kampagnen-Modus und einer größeren Einheiten-Vielfalt. Obwohl dieser bloß aus dem Aneinanderreihen aller, der Reihe nach gespielten, Missionen besteht, ist der Kampagnen-Modus interessant und erzählt sogar eine zusammenhängende Fantasy-Geschichte.


Ancient Domains of Mystery

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Thomas Biskup 2002
Genre: Rollenspiel
Wertung: 4.5/6
Lizenz: Freeware
System: PC

If there is one game that professional developers and publishers hate, it's Ancient Domains of Mystery (ADOM). The final version (1.0) released in late 2002, this freeware role-playing game that fits on a single floppy offers an unprecedented depth of character development and a length of gameplay that easily matches the longest games ever released. In fact, ADOM offers more replay value than any game released in the 21st Century, and unlike many of those games, it remains fun no matter how often you replay it.


Ancients I: Death Watch

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Farrware 1993
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Shareware
System: PC

It is very rare to find a shareware first-person roleplaying game. Ancients I: Death Watch is just that. Clearly copied from Bard's Tale with a few minor improvements and a much weaker story, Ancients is a second-tier game at best, but still interesting and entertaining enough to keep you playing for a few days. The game is designed in first person, where a group of four adventurers explores a city and various dungeons that are accessible from the houses. Featuring graphics comparable with the first Bard's Tale, mapping the city is quite difficult, and it does not get much better in the dungeons.


Ancients II: Approaching Evil

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Farrware 1993
Genre: Rollenspiel
Wertung: 2/6
Lizenz: Shareware
System: PC

It is very unusual for a relatively unsuccessful game like Ancients I to have a sequel. Ancients II: Approaching Evil simply increases the scope of the original game, but offers little else.

Ancients II is a shareware first-person roleplaying game, where you take charge of a group of adventurers and travel the land, vanquishing the monsters. As is the case with the first part, I could not find a coherent story or the ultimate goal in this game. It is as if the designers were creating only a demo for a game engine and forgot to fill in a story. Or maybe the engine did not allow a quest system. Either way, the lack of the story makes the game very repetitive and boring.


Andor's Trail

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Oskar Wiksten 2010
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Freeware
System: Android
Gewisse Genres funktionieren auf mobilen Plattformen inhärent besser als andere. Ein entscheidender Aspekt ist die Spielintensität. Auch können sich Geräte, die ausschließlich per Touchscreen bedient werden, keine komplexen Bedienungsschemata erlauben. Mal abgesehen von den sich generell zu mehr Hektik verschobenen Lebensumständen der meisten Menschen ist dies wohl der Hauptgrund für den Aufstieg sogenannter „Casual Games“. Andor's Trail ist in einem solchen Ökosystem ein Kuriosum.

Anvil of Dawn

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Dreamforge 1995
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

This is a little dungeon crawler where you embark on a quest, as usual. A quest for what you say? A quest for something big to help against the invading evil warlord. It’s the usual deal: you get a weapon, a few spells and many enemies to kill and corridors to crawl around, only this time it occupies a CD.



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