Bitte lest zuerst den allgemeinen Artikel über die Infocomics.
Als Tom Snyder Productions die Prototypengine erstellte, aus denen die Infocomics erwuchsen, verwendeten sie ein paar Beispielbilder im Science-Fiction-Superheldenstil, um die technischen Möglichkeiten zu demonstrieren, jedoch ohne wirkliche Charakterdefinition (über Äußerlichkeiten hinaus) und ohne Geschichte. Nach der Einigung zwischen ihnen und Infocom zur Zusammenarbeit lag sofort die Idee auf dem Tisch, die – um einen heutigen Begriff zu verwenden – Assets zu verwerten. Gamma Force war geboren.