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Civilization V

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2K Games 2010
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Einer der erfolgreichsten Klassiker geht in die 5. Runde. Sid Meier’s Civilization ist bisher ungeschlagen… doch bisher gab es nur einen ernstzunehmenden Herausforderer vor einigen Jahren – Call to Power. Doch kann dieses konkurrenzlose Spiel nun in der 5. Runde noch außer einer überarbeitete Grafik Überraschungen für uns bereithalten?


Code name: Hell Squad

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Digital Dreams 2000
Genre: Action, Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Seltsame, inkonsistente Groß- und Kleinschreibung im Titel und eine Introsequenz direkt aus Deutschlands lustigste Heimvideos, in der ein paar Osteuropäer in viel zu großen Anzügen sich als „FBI“ ausgeben – die Erwartungen sind nicht sehr hoch. Der Plot über einen Nachwuchsalien, der irgendwo in der tiefsten Provinz der Erde einiges Chaos auslöst und eine militärische Kommandoeinheit, die sich seiner annehmen soll – akzeptabel. Das Designziel war wohl, so etwas wie einen 80er-Jahre-Schwarzenegger-Film im Adventureformat zu machen. Warum nicht, immerhin ganz originell.


Cohort II: Fighting for Rome

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Impressions 1993
Genre: Strategie
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Cohort II, das selbst den Untertitel des Originals übernimmt, ist wahrscheinlich einer der lahmsten Nachfolger der Computerspielhistorie. Warum? Weil es praktisch mit seinem Vorgänger identisch ist.


Cohort: Fighting for Rome

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Impressions 1991
Genre: Strategie
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

1990 veröffentlichte Impressions Rorke's Drift, ein Kriegsspiel mit einem unverbrauchten historischen Hintergrund (der Zulukrieg) und einem interessanten Szenario (eine nur leicht ausgebaute Verteidigungsanlage gegen eine weit überlegene Armee zu verteidigen). Das Problem war nur, dass trotz aller Versuche, das Spiel durch seine Cartoongrafik und sein Mausinterface zugänglich zu machen, praktisch unspielbar war. Cohort ist sozusagen eine Neuauflage Rorke's Drifts mit abgeänderter historischer Epoche.


Colonial Conquest

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SSI 1987
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST

Krieg ohne Blutvergießen? Einfach, man darf nur eben nicht die Einzelschicksale zeigen, sondern muss das Ganze auf einer abstrakteren Ebene betrachten: Schiebt man nur noch Holzklötze auf einer Weltkarte herum, wird auch Völkermord plötzlich zum Mordsspaß! Wie in Colonial Conquest.


Colonization

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Microprose 1994
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC, Amiga (OCS/ECS)

Es gab einmal eine Zeit, in der Sid Meier zusammen mit ein paar anderen Leuten wirklich frische und innovative Spiele produziert hat. Aber dann kam Civilization! Obwohl es ein geniales Spiel war (ist!), hatte es doch einen negative Effekt auf die Spieleindustrie: Es brachte Sid Meier & Co dazu, die Grundidee immer und immer wieder zu benutzen.


Colony Wars 2492

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Black Legend Software GmbH 1996
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Colony Wars 2492 ist ein Spiel, das im Laufe der Jahre in Vergessenheit geraten ist. Manche Zocker erinnern sich noch, dass es da mal ein Spiel gab, wo man aus drei Komponenten Roboter zusammenbauen muss, aber häufig erinnert man sich nicht mal an den Namen, bzw. verwechselt das Spiel mit Akte Europa.


Comanche: Maximum Overkill

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Novalogic 1993
Genre: Simulation, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Normalerweise mag ich keine Flugsimulationen. Sie sind meistens mit Optionen überladen, die sie "realistisch" machen sollen. Wenn ich also eine ausprobiere, und es nicht schaffe, ohne langes Studium der Anleitung abzuheben, dann höre ich einfach auf zu spielen. Aber Comanche ist da anders! Es befindet sich an der Grenze zum Actiongenre. Das Flugmodell ist nicht allzu realistisch, die Bedienung wurde stark vereinfacht.


Command H.Q.

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Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 4.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein wahrer Klassiker von der verstorbenen Designer-Legende Dani (damals noch Dan) Bunten! Das Spielkonzept ist erstmal recht simpel: Man startet mit einer Stadt (oder in den vorgegebenen Szenarien mit vielen davon) und muss den Rest der Erde (andere vorgegebene oder Zufallskarten gibt es nicht) erobern. Dabei hat man immer nur genau einen Gegner.


Conflict: The Middle East Political Simulator

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Virgin Interactive 1990
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nachdem der Vorgänger einem Attentat zum Opfer gefallen ist, wird man zum neuen Premierminister von Israel gewählt. Die Aufgabe ist, sein Land durch Diplomatie und militärische Mittel inmitten der arabischen Nachbarn zum Überleben zu verhelfen.



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